Über Malin Brilon
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Academic Level Master’s Degree
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Age 23 - 27 Years
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Salary 3661
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Gender Female
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Industry Development
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Gesehen 30
Über mich
Ich bin User Researcherin und UX-Designerin mit fundierten Kenntnissen in Mensch-Computer-Interaktion und einem doppelten Masterabschluss in Human Computer Interaction and Design (EIT Digital, Universität Twente und KTH Royal Institute of Technology).
Während meiner vierjährigen Tätigkeit als Werkstudentin im User Research bei LeasingMarkt.de führte ich ausführliche Interviews, Umfragen, Wettbewerbsanalysen sowie Nutzungsverhaltens-Analysen durch, um UX/UI und Nutzerengagement nachhaltig zu verbessern.
Im Rahmen meiner Masterarbeit und meines Praktikums am DLR-Institut für Maritime Energiesysteme entwickelte ich ein nutzerzentriertes HMI-Konzept, das auf Co-Design und simulatorbasierten Studien basiert und die kognitive Belastung der Anwender reduziert.
Ich verbinde analytische Forschungskompetenz mit kreativem Interface-Design, arbeite gern in internationalen Teams und gestalte mit Leidenschaft nutzerzentrierte digitale Lösungen.
Schlüsselkompetenzen: Nutzerzentriertes Design, Usability-Tests, Co-Design-Workshops, Journey Mapping, Prototyping (Figma) und Recherchetools wie Hotjar, SurveyMonkey und Mailchimp.
Stärken in Forschung und Design: Geschickt darin, komplexe Anforderungen durch qualitative und quantitative Methoden, A/B-Tests und statistische Analysen in intuitive Schnittstellen umzusetzen.
Bildung
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2023 - 2025
EIT Digital Master School
MSC HUMAN COMPUTER INTERACTION AND DESIGN
Ich habe ein Master in Human Computer Interaction and Design ein EIT Double Degree. Mein erstes Jahr habe ich in den Niederlanden an der University of Twente studiert und mein zweites Jahr in Schweden an der KTH Royal Institute of Technology.
Erfahrung
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2020 - 2024
LeasingMarkt.de
USER RESEARCH WORKING STUDENT
Entwicklung und Optimierung von Umfragen mit SurveyMonkey und Mailchimp, um umsetzbare Erkenntnisse sowohl für B2B-Partner (Fahrzeughändler) als auch für B2C-Zielgruppen (Endkunden) zu gewinnen.
Durchführung von ausführlichen Interviews, um Nutzerbedürfnisse, Schwachstellen und
Präferenzen aufzudecken Bewertung der Strategien und Nutzererfahrungen von Wettbewerbern, um Möglichkeiten zur Differenzierung und Innovation zu identifizieren.
Anwendung verschiedener Methoden der Nutzerforschung, um qualitative und quantitative Daten zu sammeln und so die Nutzererfahrung mitzugestalten. Analyse von Kundenverhaltensmustern mit Hotjar, um Nutzerinteraktionen zu verstehen, UX/UI zu verbessern und das Engagement zu steigern. -
2025 - 2025
DLR Institute of Maritime Energy Systems
MASTERTHESIS + INTERNSHIP
Ich habe eine nutzerzentrierte Designstudie durchgeführt, um die Mensch-Maschine-Schnittstellen im Maschinenkontrollraum zu verbessern, wobei der Schwerpunkt auf der Reduzierung der kognitiven Belastung und der Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit lag.
Angewandte qualitative und Co-Design-Forschungsmethoden: Halbstrukturierte Experteninterviews mit erfahrenen Schiffsingenieuren, analysiert mittels reflexiver thematischer Analyse.
Szenariobasierter Co-Design-Workshop in einer Simulatorumgebung, in dem Endnutzer gemeinsam Low-Fidelity-Schnittstellenprototypen erstellen und bewerten konnten.Lieferung von Designkonzepten auf der Grundlage empirischer Erkenntnisse, die sichan der Schnittstelle zwischen Mensch- Computer-Interaktion, maritimer Technologie und Co-Design befinden.